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熬過了寒冬、踏過了立春、迎來了暖夏、立秋,歷史上最漫長的假期終于揭開了“面紗”。今日的上海,中小學、幼兒園迎來了秋季開學首日,家長們久久期盼的“神獸歸籠”日終于來了!
據相關數據顯示,中國0-14歲人口將達到2.6億,而兒童消費市場規模達到4.5萬億元,大有“無兒童,不商業”的架勢。
素有購物中心“客流發動機”的兒童業態發展依舊迅猛,那么,面對兒童業態這個備受青睞的C位業態,購物中心又將如何設計才能引爆客流、“討好”熊孩子們呢? 01 兒童業態有哪些形式?
兒童需求的多元化也催生了更多新興業態與品牌,80、90后父母群體作為兒童消費的真正決策者,其消費習慣讓兒童需求趨于多元化、個性化。
綜合型游樂體驗的“兒童樂園+”
越來越多的兒童游樂園逐漸向綜合型體驗游樂模式發展,引入了零售、餐飲、體驗等業態,并不再局限于家長觀看、兒童玩耍的傳統模式,引導家長共同參與兒童娛樂中,將服務對象直接延展到家長、甚至沒有孩子的年輕人。
IP主題樂園
以動漫IP為主線,融合娛樂、體驗、教育于一體,為兒童及家長提供主題游樂、互動親子、主題商品等一站式服務的兒童動漫主題樂園,吸引兒童好奇心和探險興趣。
兒童零售店
隨著消費者個性化需求進一步升級,兒童玩具、兒童家居在兒童零售中不再是單一的玩具或家居賣場,而是融入了場景體驗、社交互動等創意元素,成為一個零售體驗店。
兒童創意DIY
由于DIY業態高度契合了“親身參與”、“主動體驗”等體驗本質,而兒童DIY業態因其不可代替的創意體驗而漸受歡迎。
兒童體驗館
兒童拓展、探索類體驗館一方面是為滿足客群需求,吸引客流,另一方面也是為兒童提供一個多元化的娛樂場所。 02 那些“引爆客流”的mall是 如何設計兒童業態的? 無論什么業態,有設計感、有美感的事物更容易吸引顧客,年輕的父母和目前的中產階級也更愿意為良好的體驗買單。 Uniqlo Park Yokohama Bayside 位于橫濱市金澤區的 Uniqlo Park Yokohama Bayside,以“既是公園,也是店鋪”為設計概念,組成一家零售店+游樂設施的綜合體。 這家新型門店最與眾不同的地方不是大面積的店鋪和齊全的貨品,而是它的“PARK”的概念。
樂園主打親子主題,里面的游樂設施也主要針對小朋友,像是Jungle Gym(攀巖架)、蹦床、滑滑梯等。讓家庭消費者在出來逛街購物的同時,也能夠帶孩子享受玩樂時光。 這種公園式的門店打造不僅娛樂了前來消費購物的人們,對本地的住戶來說也是一個不錯的休閑娛樂場所。 長輩們能有休息的地方,孩子們能有玩耍的地方,年輕人們也有購物的地方。在方便人們生活的同時,也能吸引更多的顧客前來消費。
K11 MUSEA
K11 MUSEA坐落于香港的中心地段。作為一個綜合性購物商場,三層樓的“Donut Playhouse”被定位為城市中第一個面向兒童,將購物與教育融為一體的兒童樂園。 Donut Playhouse包括三個主要區域:身體區、智慧區和心靈區,它們分別對應了不同的空間功能:運動空間,學習空間和表演空間。 身體區由有機的、充滿活力的游戲區和親子咖啡館組成,旨在釋放能量、鍛煉身體及放松充電。黃色主色調除了給孩子們帶來明亮的愉悅感,還有效地刺激他們的肌肉發育,促進手腳協調性。 智慧區被設計為一個開放式學習中心,這里為父母和孩子提供各種工作坊和課程。該區域以綠色和有機景觀為主題,綠色具有提升兒童記憶的作用。小型的桌椅有著不同的形態,可以讓使用者根據不同需求進行移動組合。 心靈區是一棵鏡像樹,作為顯示設備,空中懸掛著數碼環。每當父母和孩子們在工作坊完成創作,他們的作品將同時顯示在彎曲的數碼環上。 KidsRepublic英倫小鎮 KidsRepublic英倫小鎮親子主題街區,利用進駐品牌的聚合效應,將空間景觀小品、街區主題文化、特色的小情境與品牌門店進行融合,從而打造一個更富場景體驗的生活購物休閑空間。 主題場景上,整個街區是純正的英倫風情消費體驗。從愛丁堡街、泰晤士街、莎翁大道到倫敦橋、溫布利球場、大本鐘、雙層巴士、皇家馬車、英國櫟……盡顯英倫風情。 品牌業態和商品結構方面,結合英倫小鎮主題還大量引入了餐飲、娛樂、教育、培訓業態,使零售業態與體驗業態占比基本為1:1。 更好地滿足了家庭顧客零售、娛樂、體驗、培訓、餐飲、社交于一體的“生活中心”需求。 03 設計要素 由于每個項目的具體現狀、定位以及預算的不同,對兒童業態的規劃和設計也不盡相同,兒童戶外公共空間設計要將安全性,造型、空間感等作為設計的主要因素。 不同年齡、不同側著 針對不同年齡階段的設計要有所側重,1-3歲:大人需要陪同時刻看護,需要開闊安全的活動場地,設計時地面要柔軟,活動設施伴隨著肢體成長活動。 3-5歲:家長可以保持一段距離,(需要家長休息區)兒童互動性增多,肢體活動幅度增大。5-10歲:獨立性增強,可以側重兒童之間的交流以及父母和兒童共同參與的活動設計。 融入自然,寓教于樂 也許源于人的天性,兒童可能比其他任何年齡段的人都喜歡親近自然。他們天生愛跟自然玩耍,水、樹葉、花草、沙土都是他們的玩具。和自然緊密融合的場地一方面吸引他們,一方面也教會他們自然生長和循環的基本道理。 強化色彩,吸引眼球 色彩是兒童在玩樂時的直觀感受,是孩子們心理變化的首要原因。色彩變化主要體現在場地鋪裝、游樂設施、植物。 顏色對兒童的影響很明顯,明亮愉悅的顏色會帶給兒童愉快的情緒,且喜歡不同的顏色的孩子性格也不同。 設計中選用適當的顏色對兒童的個性進行塑造,對兒童的個性健康發展有益。但顏色鮮艷、明亮的顏色會導致孩子在心理上緊張、注意力分散、產生厭煩情緒。因此,最好不運用相同比例的三原色。 不同年齡段孩子對于色彩的喜愛種類也不盡相同。 鮮明主題,制造有趣 對孩子們來說,場地是否“有趣”總是最關鍵的,而這種“有趣”往往可以通過確立某個鮮明主題來實現。 夸張的造型、奇怪的設施,那些他們平常體驗不到的玩耍感受,常常會讓兒童興奮異常、記憶猶新。 04 最后 在如今“全民遛娃”時代,兒童商機已呈現出強大的影響力,成為購物中心一大重要的“客流發動機”。
但從理性的角度來看,其實每一個理想的兒童商場不應成為主題公園,而應超越現實,并提供想象空間的體驗。
同時,還要注意攻克兒童業態購物中心的同質化危機,在設計上必須具有策略性,先定位正確,再達到空間精彩。 |
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原標題:神獸歸籠!來聊聊備受青睞的兒童業態,商場該如何設計? / 編輯: |
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